ドミネーションはこう戦え!ドミネーションのhow toを伝授!

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みなさんお待たせしました。

お待たせしすぎたかもしれません。

ということで今回のテーマは・・・「ドミネーション」!

 

CoDmobileのプレイを進めていくとこのゲームにはいかに多彩なモードがあることがわかったんじゃないかな。

その中でも今回は人気モードの一つ、「ドミネーション(略称:ドミネ)」について解説していくよ。

 

 

〇ドミネーションとは?

ドミネーションとは英語で「Domination」。

支配・制圧という意味。

その名の通りこのモードではA・B・Cの3つの「旗」を自分のチームのものにするために戦っていくことになる。

 

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奥の白い円が「旗」

 

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スタンドオフのA旗・B旗・C旗の位置

 

 

〇ドミネーションのルール

具体的にどんなルールなの?ってことをここで説明するよ。

 

旗を取ると取った旗の数に応じて時間ごとに点数が加算されていく。(1つ取っていれば1ポイント、2つ取っていれば2ポイント...)

そして決められた点数に先に到達したチームの勝利。

 

ドミネーションではラウンドが前半・後半に別れていて前半と後半でリスポーン地点がチェンジする。

例えば、150ポイントの試合なら前半は75ポイント、後半は敵と初期リスポーンをチェンジして75ポイントという感じ。

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前半

 

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後半

 

荒野をプレイしてる人たちには意外に感じるかもしれないけど、このモードはキル数やデス数が直接勝敗に関係しない。

たまにキルするモードだと勘違いしてる人もいるけど、何よりも大事なのは敵よりポイントを多く取って敵との点差をつけることなんだ。

 

Q「ドミネーションのここが面白い!っていう所を教えて!」

あろくん「激しい撃ち合いができるのと、瞬時に頭を使って動くことが多いから疲れるんですけど、そこがドミネの楽しいところです!」

 

 

〇「旗」の取り方

大体のマップだと試合が始まったときに敵味方両方のリスポーン地点にA・Cの旗がある。

これらは初期旗と呼ばれいていて、試合開始直後簡単に取れる。

 

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初期旗

 

そしてマップの中央にBがあって、このBを取れるかどうかで勝敗が決まってくる。

 

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B旗周りは激戦区になる

 

前回サラッと説明したリスポーン管理がこのモードではとても大切になってくる。

マップによってA側のリスポーンとC側のリスポーンに有利不利(旗まで行くのが簡単かどうか)があるので有利リスポーンをキープして敵チームを不利リスポーンに追い込むことで試合を有利に展開できる。

 

いくつかの有利リスポーンの例を紹介するよ。

スタンドオフ・・・A側

レイド・・・C側

クラッシュ・・・A側

ファイアリングレンジ・・・そこまで差はない

 

旗に乗ったからといってすぐに取れるわけじゃない。

旗に乗るとゲージが溜まっていってそれが満タンになるとポイントを取ることができる。

 

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旗に乗ると青いゲージが溜まる

 

ここで、1人で旗に乗るよりも大人数で乗る方がゲージが速く溜まって短い時間で旗を取ることができる。

旗の周りは大抵開けていて強ポジから一方的に撃たれてしまうので、旗を取れるチャンスを見つけたら大人数で一斉に旗に乗って一気に旗を取ろう。

 

そして、もし敵に旗を取られても取り返すことができる。

敵に取られた旗に乗ると、同じようにゲージが溜まっていって満タンにすれば自分のチームの旗になる。

 

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旗に乗ってゲージを溜めると...

 

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自分のチームの旗にできる!

 

...と、ここまでなら今までのCoDmobileのドミネーションのルール説明は終わり。

しかし!なんと先日のアップデートでドミネーションのルールが変わってしまったのだ。

 

今までなら敵が旗を取るのを阻止しても自動的に敵のゲージが減ったんだけど、アップデート後はゲージが減らなくなり、残ってしまうようになった。

ゲージが残ってしまうと旗を取られやすくなるので旗の上に乗ってゲージを戻さなければいけない。

 

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この状態だと敵に取られやすいので...

 

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旗に乗ってゲージを戻そう!

 

旗を取ったり旗に乗っている敵をキルしたりするとたくさんスコアが溜まる。

そうするとスコアストリークが溜まって試合を有利に進められるので、ドミネーションではどんどん旗に絡んでいこう!

 

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例えば、旗を取り返すと200スコアが溜まる

 

 

〇ドミネーションの立ち回り

ドミネーションではチームデスマッチに比べて味方との連携がとても大事。

旗の周りに敵がいるときに旗に乗っても一方的に撃たれて旗を取れない。

そこで大事になってくるのが前押しという役割。

前押しとは、前線(自チームと敵チームがぶつかって戦闘が起こるライン)を敵リスの方に押し上げること。

これができていると旗の周りに敵がいなくなるので残りの味方が旗を取りやすくなる。

近距離特化のSMGが前押しをして、ARが後ろでそのカバーをしつつ、旗取りをするのが理想的な立ち回り。

ドミネーションでは激しい撃ち合いが多く戦況が瞬時に変化するので、それに対応できるようにARやSMGを持つのがオススメ。

 

Q「ドミネーションでのあろくんの得意な立ち回りは?」

あろくん「ARで中距離ガンガン抜いて動いていく立ち回りとポジ取りをし続けて嫌がらせのような立ち回りが得意です!」

 

〇今回のまとめ

✩相手より多く旗を取る!

旗をたくさん取るほどポイントが溜まる

✩リスポーン管理が大切!

常に有利リスポーンをキープしよう

✩チーム内の連携が勝敗を決める!

前推しと旗乗りの役割分担を臨機応変

 

先日、今までにない大きなアップデートが来て新しい要素がどんどん追加されて一層盛り上がっていくことが期待できるCoDmobile。

これからも初心者向けに役立つ情報を書いていくよ!

 

 

 

 

「CoDmobile」ってどんなゲーム? 芝刈り機CoDmobile部門の”あろくん”と一緒に紹介!

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・【芝刈り機〆】にCoDmobile部門が設立!

・CoDmobileって?

・荒野とどこが違うの?

・【芝刈り機〆】が「作る」チュートリアル

・「ロードアウト」で武器を決めよう!

・CoDmobileの武器たちを紹介!

・実際にゲームマッチへ!

・猛者のボタン配置

・今回のまとめ

 

【芝刈り機〆】にCoDmobile部門が設立!

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先々月、【芝刈り機〆】にCoDmobile部門が設立されたということはみなさんの記憶に新しいと思う。

https://twitter.com/shibakaruyo/status/1258360394566922240?s=21

メンバーはこちらの 5 人。

 

芝刈り機ゝ脱兎(だっと) @CS_Dut

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芝刈り機ゝ樂茶(らーく) @_xLark

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芝刈り機ゝ猫茶(みあ) @CS_Miq

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芝刈り機ゝ正義(じゃすてぃす) @nim_taro

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芝刈り機ゝ恐竜(あろ) @Aro0603

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荒野行動で輝かしい実績を残している【芝刈り機〆】のCoDmobile部門だけあってこちらもCoDmobileでの大会優勝などを何度も経験している指折りの実力者たちだ。

彼らのプレーは見ている者を飽きさせない素晴らしさがある。

でも、いきなり彼らのようなトップレベルの猛者たちによる試合を見てもどんな試合をしているのかよく分からないと思う。

そこで今回はそんな【芝刈り機〆】CoDmobile 部門の芝刈り機ゝ恐竜こと「あろくん」のコメントとともに CoDmobile とはどんなゲームなのかを紹介する記事を書いていくよ!

 

あろくん「どうも!みなさん!こんにちは芝刈り機〆あろです!よろしくお願いします!」

 

 

CoDmobile って?

まず、「CoDmobileってどんなゲーム?」って気になる人も多いんじゃないかな。

ということで今回は CoDmobile について説明していくよ。

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このCoDmobileを含めたCoDシリーズは名前を聞いたことがある、プレイしたことがあるって人も多いはず。
CoD(Call of Duty)は戦争をテーマにしたFPSで様々なシリーズの作品があり、世界的にも有名なタイトル。
そしてこのCoDをモバイル端末でプレイできるようにアプリにしたものが「CoDmobile」 (略称CoDm)なんだ。

 


荒野とどこが違うの?

荒野とCoDmobileの一番の違いはゲーム視点。

荒野はTPS(三人称視点)なのに対してCoDmobileはFPS(一人称視点)だ。

画像で見るとこんな感じ。

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見ての通り、TPSキャラクターを後ろから見た視点、FPSはそのキャラクターと同じ視点になる。

実は、この視点の違いによってプレイスタイルが大きく違ってくるのだ。

FPSはTPSに比べてプレーのスピード感があり、試合展開が早いという特徴がある。

そのため、常に味方の位置を確認しながら連携することが大事になってくる。

 

Q.「この前の芝刈り機の内戦出てたけど、どれくらい荒野行動をプレイしたことあるの?」

 

あろくん「荒野行動は、リリースされてからインストールして友達とワイワイ楽しんでたくらいです!」

 

Q.「荒野と大きく違うなって思ったところは?」

 

あろくんCodと荒野行動の大きな違いは、試合の中で集中する時間とスピード感ですね!Codだと試合が始まったら激しい撃ち合いが続いて凄く集中しないといけないんですよね。1試合5分~10分で、たまに長引くと15分くらいかかったりするんで終わったあとの疲労感がものすごいです。荒野行動だと物資漁ったり色々集中しなくていい時間も含めて1試合10分20分?くらいで、試合時間はcodよりも長いんですけど終わったあとの疲労感はあまりなくて、凄く緊張してたけど疲労感よりも楽しいが勝ちました!」

 

 

【芝刈り機〆】が「作る」チュートリアル

それでは早速CoDmobileをプレイしてみよう。

気になるけどまだインストールしていないって人はこちらから!

https://apps.apple.com/jp/app/call-of-duty-mobile/id1287282214?l=en

 

アカウントを作ったらチュートリアル

だけどちょっと待って欲しい。

荒野行動に限らず、「このゲームのチュートリアルあんま意味なくね?」って思ったことが ある人もいるはず。

そう、だいたいのゲームのチュートリアルは基本的につまらない。

だから製作者側も短く作る。

そうすると内容が足りなさ過ぎてゲームのルールが分からないんだ。

このゲームのチュートリアルも例に漏れず正直言ってクオリティの高いものじゃない。

そこでこれからの記事では【芝刈り機〆】CoDmobile部門とこのゲームの「本物のチュー トリアル」を「作っていく」。

今回はゲームをプレイしていく上で基本中の基本になることを紹介していくよ!

 

・エイム&移動

エイムや移動の時の指の動かし方は荒野とほぼ同じ。

左指で移動、右指でエイムをすることになる。

感度設定で自分に合った感度に調整することも可能。
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・腰撃ちの集弾性

このゲーム、なんと腰撃ちが恐ろしいほど当たらないのだ!

よって、射撃をする時は基本的にスコープやサイトを覗いて撃つことになる。

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壁抜き

荒野だと壁抜きグリッチやチートとして扱われてしまう。

でもCoDmobileは違う。

このゲーム、なんと…壁の向こう側にいる敵を抜けちゃうんです。

下の画像を見ると壁を撃っているのにヒットマーカー(敵に弾が当たった時に出る白い4本の線)が出ているのがわかる。

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壁の向こうに敵がいると思ったらどんどん壁抜きを狙っていこう。

 


・赤点の把握

荒野では敵が発砲すると銃声マークがマップ上に出る。

CoDmobile でも敵の発砲は銃声マ ークの代わりに赤点として出て敵の位置が分かるようになっている。

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常にマップ上の赤点 を把握しながら立ち回ることが上達の鍵だ。

 

・マップを確認

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マップには赤点や味方の位置を始め、色々な情報が表示される。

ミニマップを押すと全体 の大きなマップに切り替わる。

交互に見ながら立ち回ろう。

 

・足音

荒野では敵が近くに来ると足跡マークがつくけどCoDmobileでは足跡マークがない代わりに足音がかなりはっきりと聞こえる。

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イヤホンを付けてると方向も分かるため足音が近づいてきたら飛び出して決め撃ちする、という戦い方もできる。

 

・多様なモード
CoDmobile には多様なモードが存在する。

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単純に敵をキルするモード、決められた地点を奪取するモード、爆弾を目標物に設置する攻撃側と目標物を守る防衛側に別れて戦うモー ドなど、多種多様なモードが存在する。

それぞれのモードで立ち回りが全く異なってくるのでその立ち回りを研究するのがCoDmobileの醍醐味なのだ。

 

「ロードアウト」で武器を決めよう
CoDmobileには「ロードアウト」というものがある。
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聞き慣れない言葉だと思うけど簡単に言うと武器のカスタムのこと。

荒野では試合中に建物の中に落ちている武器を拾って戦うけど、このゲームでは試合前に 予め自分の使う武器を決めておくことができるんだ。

ここも両者の大きな違いの一つ。

豊富な武器の種類に加え、投げ物やパークという特殊スキルなどもロードアウトで設定で きるので本当にたくさんのバリエーションを楽しむことができる。

「実際にどんな武器があるの?」って気になる人もいると思うからここで簡単な武器紹介をしていくよ!

今回紹介するのは代表的な武器であるARSMGSRの3種。

 

AR(アサルトライフル)

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まずは基本のAR。

ステータスが平均的で誰にでも使いやすい。

近距離、中距離、遠距離 どこでも戦えるオールラウンダーな武器。

種類が多く、武器によって個性がさまざまだ。

初心者の方は AR から初めてみるのが良いだろう。

 

SMG(サブマシンガン)

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簡単に言うとARを近距離戦闘に特化させたような武器。

高い発射レート、速い移動速度と多彩なキャラコンで疾走感あふれるプレーができる。

試合では前に出てバチバチやり合い、前線を上げる切り込み隊長のような立ち位置。

 

SR(スナイパーライフル)

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当たり前だけど、荒野のSRと同様にCoDmobile のSRもARやSMGのように連射ができない。

ただ、このゲームのSRの強みは脅威のワンパン範囲。

ヘッドショットのみならず、体の上半分を撃てばワンパンできる。

つまりめちゃくちゃ強い!

試合ではこのSRが試合を大きく動かす「魅せる」武器だ。

 

Q.「あろくんはこの 3 つの中で何が一番好き?」

 

あろくん 「僕はチームではARを主に使う役割なんですけど、実はSMGがめっちゃ好きで近距離で相手をなぎ倒したときの爽快感がたまらないです!」

 

実際にゲームマッチへ!

それじゃ実際にゲームをプレイしてみよう!

画像の矢印のところを押すとゲームモード選択画面になる。

 

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今回は1番シンプルなモード、チームデスマッチをやってみよう。

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ルールは簡単。

1キル1ポイントで先に目標ポイントまで到達したチームの勝ち。

ということはたくさんキルをすればいいんだけど、自分がキルされてしまうと敵にポイントが入るので気をつけよう。

要するにキルレが大事。

 

ところで、このモードでプレーしていると毎回違った地点でリスポーンすることに気づくんじゃないかな。

実はこのリスポーン地点には規則性がある。

基本的に敵に倒されると味方の近くでリスポーンすることになるんだけど、実はこのリスポーン地点がゲームにおいてとても重要になってくる。

プロのプレイヤーはリスポーン地点の管理がとても上手くて、試合での見どころの一つでもある。

ちなみに、チームデスマッチと似たモードにフロントラインというものがある。

こちらも敵をキルした数が得点になるシンプルなルールだけど、違いはリスポーンの仕方。

チームデスマッチと違い、フロントラインはリスポーン地点がずっと初期の場所で変わらない。

荒野でいうとメインストリートみたいな感じ。

ゲームに慣れながらリスポーンの規則性について理解するためにもまずはチームデスマッチがおすすめ。

 

猛者のボタン配置
最後にボタン配置の紹介をしよう。

CoDmobileにはたくさんのボタンの数がある。

数が多いだけあってボタン配置は人それぞれ。

その分どうやってボタンを配置しようかよく分からない人もいるはず。

そこで今回はCoDmobileの猛者中の猛者、あろくんの配置を紹介していくよ!

あろくんの配置はこちら!

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あろくん「この僕の配置は2つの射撃ボタンを状況によって使い分けているんですけど、初心者の方にオススメなのは、ADSボタン(サイトのボタン)を押して腰うち射撃ボタンを押す配置がオススメです!右上はシンプルにジャンプとしゃがみを分けて頭の中で整理しやすくまとめました!他のMAP、スコア、リロードのボタンは自分の見やすさと感覚でこーいう配置がいいなってなりました。」

 

今回のまとめ
荒野は TPS⇔CoDmobile は FPS

スピード感のある試合が特徴!

 

「ロードアウト」で自分のお気に入りのカスタム

戦場に好きな武器を持って行ける!

 

倒されても味方の近くでリスポーン

試合ではリスポーンの位置が大事!

 

GGL(CoDm の大規模大会。荒野でいうところのKWL)での連覇達成など輝かしい結果を残し、その勢いのとどまるところを知らない【芝刈り機〆】CoDm 部門。

彼らのこれからの活躍にも目が離せない!

 


最後に、CoDmobileに興味を持ってそしてプレーしたいって人、ゲームを理解を深めて【芝刈り機 〆】を応援したい人、【芝刈り機〆】メンバーと交流をしたい人。

色々な人がいると思う。

もしCoDmobile関係でもっと知りたいこととか分からないことがあればハッシュタグ#あろトリアル」(あろ+チュートリアル)を付けてツイートしてくれればそれに答えるよ!

これからもこの記事では CoDmobille の情報発信とともに【芝刈り機〆】のコミュニティをどんどん盛り上げていく予定なのでお楽しみに!

”芝刈り機” に【CoDm 部門】が爆誕!? 最強と謳われる member を徹底解説!

 

初めまして!!
e-sports 記者の ”Runp” です!!
荒野行動のトップリーグ ”FFL”
の解説等に携わっている 僕ですが、、



今回は 大会やリーグ戦等で
数多くの戦績を残す【芝刈り機〆】に

 

        -CoDm 部門 開設-

 

と言う 興味深い ”NEWS” を見かけた為
【芝刈り機〆 group】と連携して
関連した記事を作成する事になりました。

宜しくお願い致します!!

 

 

 

FPSの金字塔? CoDとは??

 

 まず初めに 皆さん【CALL of DUTY】略して
CoD” という FPS を ご存じでしょうか....??


対人 FPSとしては 最大のプレイヤー数を有し
Series累計 ”2000”万本の売り上げ、、と


2003年の発売から ”今” に至るまで
絶大な人気を誇る 大人気ゲームです....。

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超人的な能力を手にし 敵を淘汰して行く
スタイルが一般的であった FPS 界隈に於いて

駆け出しの兵士として 群像劇の戦場
に身を投じる ”その” ゲーム性に

子供から大人まで 幾多の Gamer が惹かれました。

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世界大会等も次々と開催され
より一層 CoDの人気に拍車を掛けます。

 

また 2019年 10月1日には Mobile版も配信。
1週間 足らずで 1億DLを突破という偉業を達成。

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今 ”最も” 熱いゲームと言って 良いでしょう!!!

 

 


芝刈り機〆『CoDm 部門』が 遂に爆誕

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大人気ゲーム ”荒野行動”では
絶大な人気と強さを誇る【芝刈り機】


名高い Teamを背負って闘うのが
元々 猛者として名高い taemCSゝ」の精鋭達。


そんな彼らの戦績は....


2019/11/03 蓮華杯 優勝
2019/11/09 GGmates 優勝
2019/11/19 ATCL模擬戦 優勝
2019/11/23 GGL3 優勝
2019/12/13 GGLP2 優勝
2019/12/26 ATCL12月度 優勝
2020/02/09 GGL5 優勝
2020/02/29 GGmates 優勝
2020/03/08 GGL6 優勝
2020/03/22 GGL7 優勝
2020/03/26 ATCL3月度 優勝
 
2020/04/10    GGmates   優勝
2020/04/11    SMG怠慢トーナメント    優勝
2020/04/12    齋藤杯    優勝
2020/04/19    GGL9    優勝
2020/04/20    ドラフト杯    優勝(Aro)
2020/04/28    AR 2on2大会    優勝(Aro)
2020/04/28    SMG 2on2大会    優勝
2020/05/07    S&D非公式大会    優勝


....と 尋常では無い 戦績を打ち建てます。


さらに入隊から 2日。
CoD界隈 Topクラスのリーグ戦『GGL#10』にて....

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                優勝。

【芝刈り機〆 CoD 部門】最高の滑り出しを魅せ 
他界隈にも ”芝” の名を轟かせた一戦でした。


正に  彼らは 現環境 -最強- の存在でしょう。


 

そんな -最強- TeamCS に 独占インタビュー。

  • 何故「芝刈り機」への入隊を決めたか?
  • 実際に入ってみた感想は?
  • 今後 彼らが目指す ”目標”とは....


等の詳しい 質問は記事の後半。
インタビューと言った形でお聞きしましたので
是非 そちらも お楽しみください!!

 

 

 

続いては そんな【芝刈り機】を支える
技量”と”素質”に溢れた 猛者選手達を紹介

独自の強さ、、その ”真髄” を掘り下げて行きます。

 

 

                                だっと
『芝刈り機兎』

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CSDut → 芝刈り機ゝ脱兎

『芝刈り機 CoD部門』の リーダー
それが -最強-  「芝刈り機脱兎」

”荒野行動” とは対照的に 戦況が瞬く間に
移り変わるのが 難解な戦場 ”CoD

そんな戦場で指揮を取る盤面把握能力と
抜群のPS・反射神経は当代随一の練度。

単独での戦闘を強いられる ”AR”で
「芝刈り機ゝ」を取り纏め、
界隈 最強の火力を引き立てる 指令にも注目だ。

Twitter 芝刈り機〆脱兎 (だっと) (@CS_Dut) | Twitter



 

 

                          あろ
『芝刈り機恐竜

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CSゝAro → 芝刈り機ゝ恐竜

リーダー「芝刈り機脱兎」とタッグを組み
同じく ARを担当する 最年少「芝刈り機恐竜」

圧倒的 ”エイム力” は 多方面から定評が有り
CoDmでは自分の強さを
一番発揮出来ると豪語している。

部類のGame好きで多界隈で培った
センス・経験則はチームに取って
とても大きな ”勝因” と 成り得るだろう。

因みに「芝刈り機恐竜」のネーミングは
古生物 ”アロサウルス” から来ているらしい...

Twitter 芝刈り機〆あろ🦖 (@Aro0603) | Twitter
YouTubeあろくん - YouTube

 

 

                        らーく
『芝刈り機樂茶

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CSゝLark → 芝刈り機ゝ樂茶

チーム内では 話し方や行動から 
ムードメーカーポジションの「芝刈り機ゝ樂茶

しかし 技倆は矢張り ”超一流”

積極的 且つ 打算的な性格をSMGに込めた
柔軟なポジション取りは 相手に取って最悪の脅威。

SMG の相方「芝刈り機ゝ猫茶」との流れるような
特攻は 界隈からも -最強- と 謳われている....。 

Twitter 芝刈り機〆らく毛 (@_xLark) | Twitter

 

 

 

                               みあ
『芝刈り機猫茶

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CSゝMia → 芝刈り機ゝ猫茶

CSの 設立に大きく関係した「芝刈り機ゝ猫茶」

自身が持つ ”凸り性質”を活かした
SMG での猛攻は 瞬時に盤面を淘汰する。

特に バディ「芝刈り機ゝ樂茶
との強襲は 正に、、、”阿吽の呼吸”

最強を目指す 彼の伸び代は如何程のものか...

Twitter Mia (@CS_Miq) | Twitter

                      



                            

                                    ジャスティ
『芝刈り機正義』

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CSゝJustice → 芝刈り機ゝ正義

 組織の狙撃手。「芝刈り機正義」

”AR” ”SMG” とは異なり 
チーム内で  単騎な存在 ”SR” 

他4人の動きを視て その穴を埋める。
重箱の隅を叩く様な動きが必要となってくる。

俯瞰的に盤面を観れる 且つ
1ショットで情勢を変える可能性を持つ

正に チームの”要”と言っていい程の存在。

野良で偶然か必然か「芝刈り機脱兎」
と出会い CS に入隊した経歴を持つ。

Twitter Justice 芝刈り機〆正義👼 (@nim_taro) | Twitter



 

 

それでは そんな彼らの熱い ”チーム論” 
公では 語られることの無かった
強さの”真髄” をインタビューして来ました!

是非 お楽しみください!!

 


Runp

それでは 今から「芝刈り機
にインタビューをさせて頂きます

e-sports 記者の ”Runp” です。宜しくお願い致します!

 

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脱兎.恐竜

宜しく御願いします!

 

Runp

それでは まず確認なのですが、
こういった取材や記事をお受けした経験等は....

 

脱兎

全くありません....! なので
どう言うテンションで受け答えすべきか、、

めっちゃ緊張してます...笑

 

Runp

もうフラットな気持ちで
思うままに答えて頂ければ 結構です笑


早速なんですが ”あの” 天下の TeamCSが
「芝刈り機」に入隊したと言う事で、、、

両界隈 揺るがせた NEWSとなりましたが

入隊した ”理由” や ”感想” をお聞かせください。

 

恐竜

入った理由は
”PLEADES”って言う 大きいリーグに出たかった
って言う理由とかも有るんですけど。

僕の YouTube活動等も幅広く支援して
頂けるので とても有り難く思っています。

 

脱兎

僕は...そうですね。
良い環境で試合に臨みたかったのが理由ですね。

まぁ実際 入ってみた感想としましては
僕自身 ”荒野行動”に触れた事が無かったんですけど

入隊した事に拠って そのネームブランドの
大きさと言う者を実感してますね。


なんか間違って 僕の所に
”荒野行動”の確定枠 推薦 みたいな DMが来て
日々 組織の大きさに驚いてます笑

 

Runp

有り難うございますww
では従来の「芝刈り機」のイメージは
”0”に近いものだったんですか...?

 

脱兎

いや...そう言う訳でも無くて
まぁ ”荒野行動” で無双してる。みたいなのは
昔から 風の噂で知ってましたねw

 

恐竜

そうだねw

 

Runp

なるほど。有り難う御座います!
他界隈からも名を知られる「芝刈り機」の
凄さが垣間見えますねw

 

続いては 記事の冒頭にも出てきた
幾多の戦績を観ても分かる通り 
凄まじい戦績を残している -CS- ですが...

 

恐竜

wwww

 

Runp

他の CoD team とは
”ココ”が違うって言うポイントはどこですか!?

 

脱兎

ん〜www なんだろうね あろ君。

 

恐竜

あれじゃないすか...?
結構 固定されたメンバーでずっと回してるから...

脱退とかが全く無いのが。

 

Runp

Team 全体の ”練度” が違うって事ですか?

 

脱兎

そうですね。
結成 当初から ずっと同じメンバーなんで。

まぁ ”愛” の大きさで勝ってるんですよw

 

Runp

愛の大きさですか....ww
では まぁ ”強さの秘訣” って言うのも?

 

脱兎

まぁ やっぱ ”愛”を持って接する事ですね( *¯ ꒳¯*)

 

恐竜

脱兎さん 皆に ”愛” 一つで接してるんでww

 

Runp

有り難う御座いますw
もう 脱退や移籍が多い ”荒野界隈”に その
”愛” を教えて上げて下さい笑

では最後に
今後の目標と読者の皆様に一言を代表して
「芝刈り機ゝ恐竜」さん お願い致します!!

 

恐竜

はい....。
目標は 大会 全て 優勝する事です!

まぁ どの Teamより 僕達「芝刈り機ゝ」
強いんで!これからも応援宜しく御願いします!

 

Runp

貴重なお時間有難う御座いました。
更なるご活躍を
 期待しております!! 

 


荒野界隈 とは また違う面白さを持つ CoD...
「芝刈り機〆」「芝刈り機」ファンの皆様
一丸となって注目 して行きましょう!!!

 

 

 

 


そして ここで大ニュース!!!!
CoD界隈を大きく揺るがすリーグ戦....

 

『PLEADES』開幕!!!!!

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なんと その賞金は 合計 200000 円!!
KWL ばりの 盛り上がりになるのは確実!!

界隈を代表するPro 5チームと挑戦枠 1チーム
が織り成す 熾烈な激闘には目が離せません!!

この Top League には
勿論「芝刈り機」も参戦が決定!!!

5/10 から 開幕した『PLEADES』ですが
本日 5/17 20:00 Bブロック「芝刈り機」の初陣。


配信はこちら PLEADES /CoDm - YouTube
公式 Twitterはこちら PLEADES®︎/CoDM大会 (@Pleades_cod) | Twitter

 

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※検索文字は「PLEADES CoD」を
再度 エンジンに掛けて頂ければ
アクセス出来ます。

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上の選手から推しメンを決め
YouTubeTwitter#芝WIN
是非 応援宜しくお願いします!!

この後 20時『PLEADES』
是非 お楽しみください!!!

 

今後 荒野界隈プレイヤーでも
CoD界隈を楽しめる様 工夫して記事作成して
行きますので 記事の方も是非 確認してみて下さい!

御拝読有り難うございました!!!

 

筆者 https://twitter.com/Runpsub